Главная
Регистрация
Вход
 
 


Есть возможность получить Legacy аккаунт для HON
перейти на стр. legacy

Обновился Hon Ru Lan 1.0.41
Подробности тут

HON для Garena
Скачать


Меню сайта

Основные разделы


Heroes of Newerth


Warcraft III - DoTa



Панель модератора


Мини чат
 
Ваше сообщение станет доступным к просмотру только после проверки модератором.
Рекомендуем
зарегистрироваться
на сайте.
500


Статистика
Пользователи Сайта:

Всего юзеров: 5692
Новых за месяц: 325
Новых за неделю: 85
Новых вчера: 12
Новых сегодня: 8

Сторож: 2
Админы: 3
Модераторы: 1
Журналисты: 8
ViP user: 4
Пользователи: 323

Посетители: 5325

Парней: 5511
Девушек: 181

Сегодня нас посетили:

Goodman
arslan07
шан-кан
Shiki
Nindemo
XpHome
Dekkep
renlisiaspl
GateGrooppemy
адель12453
Jedoerassep

Cейчас на сайте:


________________


________________

Главная » Статьи » Гайд по герою дота » Intelligence Герои [ Добавить статью ]

Гайд по Crystal Maiden


Эксперт по управлению холодом и льдом, Rylai - воплощение утонченности и изящества. Обученная магом-отступником, Rylai проявляет свою удаль в мастерстве магии. С помощью большого арсенала заклинаний она несет опустошение врагам - будь то мощнейшие удары ледянящего холода, обращающие врагов в бегство или заключающие их в глыбе льда. Ее враги трясутся от страха, когда от мощнейших ледяных нов земля разлетается на сияющие груды обломком, уничтожая все, что встанет на ее пути.

Начальные параметры:

Сила 16 (+1.7 за лвл)
Ловкость 16 (+1.6 за лвл)
Интеллект 21 (+2.9 за лвл) –основной
Хп 454
Мп 273
Защита 1
Дальность атаки 600
Скорость бега 280
Сила атаки 38-44

Скилы:

Frost Nova (горячая клавиша V)
Спел, наносящий урон врагу и всем вражеским целям вокруг него в небольшом радиусе. Уменьшает ms(скорость бега) на 30% и ias(скорость атаки) на 20%, на 4 секунды. С какого расстояния стреляем - с такого и нюкаем... 600 вообщем
1ый уровень: 50 урона цели, 75 урона вокруг
2ой уровень: 100 урона цели, 100 урона вокруг
3ий уровень: 125 урона цели, 125 урона вокруг
4ый уровень: 175 урона цели, 125 урона вокруг
Манна кост: 100/130/155/ 185, кулдаун 11 сек

Frostbite (горячая клавиша E)
Запечатывает жертву в ледяной куб, каждую секунду жертве наноситься 70 урона.
Срывает channeling-заклинания противника, но и противник из куба может кастовать некоторые заклинания (ну типо станом в ебло кинуть ). Брасаем чуток поближе, чем Frost Nova (около 500)
1ый уровень: длится 1.5 сек
2ой уровень: длится 2.0 сек
3ий уровень: длится 2.5 сек
4ый уровень: длится 3.0 сек
Манна кост: 115/125/140/150 , кулдаун 10 сек

Brilliance Aura (пассивный скил)
Global aura. Действует на всех дружественных юнитов (увеличивает манна рег). Стакаецца с аурой базиля/владимира
1ый уровень: 0.6 мп/сек
2ой уровень: 1.2 мп/сек
3ий уровень: 1.8 мп/сек
4ый уровень: 2.4 мп/сек

Freezing Field (горячая клавиша Z)
Вызывает множество случайных взрывов льда рядом с героем. Каждый из взрывов морозит врага и наносит ему урон.
Очень интересный ульт, может нанести огромноеколичество повреждений, а может и чуть чуть. Каждый взрыв абсолютнорандомен
и может появиться в любом месте. К сожалению его очень легкосбить, поэтому старайтесь применять ульт внезапно.
1ый уровень: каждая льдинка наносит 105 урона (170 с аганимом)
2ой уровень: каждая льдинка наносит 170 урона (250 с аганимом)
3ий уровень: каждая льдинка наносит 250 урона (310 с аганимом)
Манна кост: 300/400/600 (аганим не влияет на стоимость заклинания по манне)
Кулдаун: 150/120/90 (секунд разумеецца)

Плюсы и минусы героя:

+обесдвиживаем, замедляем ... ну прям чудо дизейблер xD
+тимплейный герой и образует много интересных связок
-жизней мало, бегаем медленно ...
-ульт контрица всякими гадостями

зы: мало, но всё же ...

Пару слов о лостхите:

Анимация атаки плоховатенькая, какого-нить пряморукого снайпера фиг перестреляем по крипам, поэтому прямые руки приветствуются (чтоб стоя на линии денюжку накопить); ну а как потом ей можно криво крипица - просто хз smile.gif
Если уходите куданить (например на базу), то можно кинуть Frostbite на вражеского крипа ренджевика (от 4ого лвл куба он даже с полными hp сдохнет и принесёт вам голд, ессно до мида/лейта где они эволюционирует и становяцца толще).

SO у неё имхо два:

Первый:

1 Frostbite
2 Frost Nova
3 Frost Nova
4 Frostbite
5 Frost Nova
6 Frostbite
7 Frost Nova
8 Frostbite
9 Freezing Field
10 +/Brilliance Aura
11 Freezing Field
12-15 +
16 Freezing Field
17-21 +
22-25 Brilliance Aura

Ориентирован на огневую мощ, на постоянный харрас и ганг. Вообщем если на линии/в игре какая-нить ланая или скорп, который так и наравит сунуть голову в песок (вообщем братья и сестры инвизники) - ульт можно учить раньще.

Второй:

1 Frostbite
2 Brilliance Aura
3 Frostbite
4 Brilliance Aura
5 Frostbite
6 Freezing Field
7 Frostbite
8 Brilliance Aura
9 Brilliance Aura
10 Frost Nova
11 Freezing Field
12 Frost Nova
13 Frost Nova
14 Frost Nova
15 +
16 Freezing Field
17-25 +

Ориентирован на спам Frostbite-ом с самого начала и регом манны для всей команды... можно нову пораньще промаксить или просто взять её 1 раз ибо 30% слоу очень и очень неплохо.

Начальный закуп:

Зависит от того, какой IO мы выбираем в последствии ...
Ибо их так же два:

Если некому - то нам
А также:(1/2шт),(1/2шт) и(2щт).

и


Опять же если некому
Также:(1/2шт),(1/2шт) и во все слоты.

Ну вот мы и дощли до IO:

По начальному закупу №1 ... первой покупкой мы повыщаем свои шансы выжить в этом ужасном и жестоком мире, а так же увеличить наш ганг-потенциал:
и недостоющие элементы ; mayby раз уж так сказанул.

Практика показывает, что ботл для мэйден не является пустой тратой денег, затормаживающей развитие героя ... с ним реально лучше, легче и результативнее. Свиток тп лучще носить с собой ... быть может он спасет Вам жизнь, а может и отнимет чью-нить. И последнее: можно ли брать нулы вместо брейсеров? Ответ "да": если для нас лучще быть толще - брейсеры (имхо в начале для нас лучще быть толще), если ведём себя нагло и ручками бить больно полезнее - нулы ... по ситуации derisive.gif
Далее у нас есть два пути: либо мы сосредотачиваемся на сборкелибо идем в фаст
Так или иначе, дагер маст хэв при любом расскладе ... чем раньще - тем лучше.

Что после? Тут все закономерно, последовательность зависит от игры и, как я люблю говорить, "от ситуации":
К дагеру отлично подходит=> в корзину с покупками
БоС? Ах да ... он ессно грейдицца в БоТ, ибо мобильность для рулаи >> ias.

Возможен абуз в играх for fun или пабах, когда рулаи собирает не БоТ, а триды и берёт что-нибудь типа маелщторма ... в итоге получается что-то типо: триды, аганим, дагер, млжинир. Очень эффектно, но что самое абсурдное - эффективно.

Закуп уже очень и очень по $, а следовательно дело уже к лейту ... самое логичное, это собратьтк грейдит ульт и дает нужные hp/dmg. Не стоит забывать о рендомности ульты, суммарный дамаг по площади просто огромен, и поэтому она не очень то и теряет свою силу даже к лейту ... дабы напомнить врагам об этом - мы покупаем аганим. Надо ли его собирать раньще? Нет, не надо. Почему? Потому ...

Видел на многих сайтах, во многих гайдах и темах про рулаи один очень интерсеный абсурд, что-то типо: "Если во время ульты Мэйден не двигаться - то dmg минимизируется". Правда ли это? Ответ - нет. Корейский рендом победить нельзя.

Немного about new a
rts:

Занятно, стильно ... в сочетании с аурой омни и своими скилами смотрится очень ... красиво, но не более имхо...
Очень неплохая "щтучка", дающая урон с ручек и позволяющая не дать кому-нибудь сорвать нам ульт. Имхо не настолько поработившая моск для массового применения
"Мэйден-суицыдница", абуз имхо xD : в разгар замеса лезем в самую жопу, делаем меку ... кастуем ульт - умираем, при смерти блудстоун срабатывает ещё как одна мека. Замес выгран, мид снесён ... щампанское плещецца в бокале

Пару слов о других артах:
Должна быть фаст, а фаст дагер для нас важнее ... собирается только тогда, когда по игре мека>>дагер (например какой-нибудь пуш)
Прикольный арт для мэйден: можно кастануть ульт из инвиза, а можно кастануть ульт и уйти в инвиз ... и на самом деле прикольно, но контрится вардами и некро 3
Нужна чтобы нам не срывали ульт? да не поверю ... а покупать рег за такие деньги при наличии ауры и, если собирали, гуинсы - просто не вижу смысла
Я против этого арта... запомните простую вещь: мы выигрываем игру не ультом, просто надо уметь его удачно применить ... рег у нас и так есть, ну разве что 40 дамага приятно ... но мы не агильщик ведь како-нибудь там
Если только вся тима пощла в абузный массдагон
Вообще разговор ниочём ... зачём нам замедление за 7к? shok.gif
своих хватает ... но если вы ввели greedisgood - то берём, красиво ко статам даёт ...
Арт без минусов, если нужна гора hp, а она нужна всем ... но для нас имхо с этим неплохо справляется аганим
И наконец самое сладкое ...
По соотнощению цена/качество как пиво "Остмарк". Этому арту будет посвещён второй IO.

По начальному закупу №2 первыми покупками будут:

Не астраномическая сумма, позволю себе заметить ... будем быстрее бегать, выще прыгать и станем немн
ого толще. В принципе этот IO отрецает существование брейсеров, но если очень сильно приспичит - конечно же можно купить. И ещё: так же можно имба книжку начать собирать со стафа на +10 инты, тк это облегчает лостхит

Далее собираем первый лвл имба-книжки и воть уже начинаем что-то из себя представлять ... плюс некромикона для мэйден в том, что в сочетании с нащими скилами и дагером (который позволяет минимизировать время между исползованием куба и ульты) мы способны буквально "сдуть" какого-нибудь агиллера с 1000-1500 hp даже в лейте.

Некро - это костяк нащего IO, мы должны иметь прямые руки и пряморуких партнёров по команде ... потому что выигрывать надо быстро! Чем меньще народу в партии - тем выще эффективность IO. К слову: эффективность меки в этом ио гораздо выше, чем в предложенном выще.

Далее мы стоим перед выбором: апгрейд книжки, еул, бкб или дагер.
Впринципе всё зависит от обстаятельств ... Если гадостей у врага много - то можно идти в еул, но я чаще всего беру дагер, а следом 2ой и 3ий рец некромикона (или наоборот), но как бы то нибыло - бкб в этой очереди явно последний.
Дальнейщий расклад уже описан выще ... как вы заметили, я не пишу чётко 6 слотов с 6ю вещами ... Нельзя выигрывать всегда играя по одному и тому же IO ... надо уметь думать и действовать по ситуации, ибо это и есть скил derisive.gif

Пару слов о Necromicon`е:

Микро, микро ... кидаем во Frostbite противника, делаем шаг к нему навсречу (хотим проще - покупаем дагер), вызываем некросов, кастуем ульт, атакуем некрасами ... всё это должно занять не больще секунды smile.gif Ещё о некросах ... есть два условия, по которым мы выбираем кем же из них первым действовать: кто вокруг, кто в кубе. Если требуется немедленный отсос манны - то выбираем желтого и клавишей R "сасём" у кого надо ... если такой необходимости нет, то выбираем синего (потому что синий некрос, вылазая из книжки, атакует рендомно и на фоне ульты мы можем не заметить что он кусает вражеского крипа... ведь чтобы не успеть желтым заюзать мана бёрн нужно быть ну совсем каличем, а каждый удар синего важен).

Ну и немного тактики:

Мы универсальная кусающаяся манарегательная мащинка, поэтому полезнее (полезнее не есть лучще) идти на линию не одному, а с напарником ... чем злее и каварнее нюки у напарника - тем нам приятнее, а врагу обиднее...
Начало игры: наши спелы хорошо дамажут, и стоим мы (предположительно) с сильным нюкером или хорошим дизейблером, это очень хорошая заявка на fb~! Наша задача харасить врага, не давая ему спокойной жизни (но не забываем, что из куба противник так же может кинуть какой-нибудь гадостью, да и крипы нас будут покусывать, когда мы будем пытаться его атаковать). Ну и ессно ластхитим, ибо Мейден не тот герой, который EBAWIT в лейте имею пару брейсеров в кармане.
Мид: дизейблим Frostbite`ом, нюкаем/замедляем новой, вовремя юзаем меку и кидаем врага в вихрь. Мы должны вести себя соответственно сво
им способнастям, но так же ждать заветного момента, чтобы резко шагнуть вперёт и отправить пару врагов к фантану...
Лейт: дизейблим frostbite`ом и гуинсой, замедляем новой, вовремя юзаем меку. Наш потенциал magic-дамагера падает, поэтому ульт стараемся применять как можно эффективнее (он попрежнему силён, хотя бы потому, что аганим собирается именно к лейту...).
Во время боя раскидывайтесь спелами "с умом" ... не стоит кидать саппортера в куб (он всё равно будет кастовать), а дамагера в вихрь/овцу, лучще сделать наоборот.

Союзники/враги:

С кем хорощо?

Да со всеми smile.gif Чем больще урона наносит нюк напарника - тем он нам полезнее.
Воощем: Зеус, Лина, Тинкер, Тини, Раста. Если -ap: Акаша, Пугна (астрал не только усиливает наш ульт, ну и делает невозможным сбить его бащем с ручек), Атропос, Некролит, Лич, Баньща, Лион, Варлок ... вообщем можно долго перечислять. Особо хочется отметить тини, ибо уже на 2ом лвл легко исполняется дабл-аванч абуз (=фб).
Из силовиков/агильщиков: все, кто станит дизейблит и обладает масс ультами ...
Вообщем все smile.gif ©

Против кого плохо?

Все с молчанкой, всё со станом, всё с гуинсой (чорт, опять все xD). На самом деле наш самый страшный враг не тот, кто может сбить ульт ... а тот кто может даже не дать его скастовать: Дум, Воид, Сало, Магина, Атропос (для примера).


Стать взята с: allstarsdota.ru.





Не забываем говорить: автору ;)

Категория: Intelligence Герои | Добавил: Pacan4eG | Дата: 17-Ноя-2009 | Просмотров: 1351
Теги: Гайд по Crystal Maiden

Понравилась статья? Скажите это:






Гость

Логин:

Пароль:



Поиск по сайту


Пожертвования
на развитие сайта:

Webmoney
R386057868380

Yandex деньги
41001731758147


Категории раздела



Опрос
Какой тип турнира предпочитаете?

[ Результаты · Архив опросов ]
Всего ответов: 334



HoN DoTa Ru
Фан сайт: HoN DoTa - Клан [Ru]  
© 2008 - 2012
Яндекс.Метрика
Счётчик тИЦ и PR
Хостинг от uCoz