Гайд по Crystal Maiden
Эксперт
по управлению холодом и льдом, Rylai - воплощение утонченности и
изящества. Обученная магом-отступником, Rylai проявляет свою удаль в
мастерстве магии. С помощью большого арсенала заклинаний она несет
опустошение врагам - будь то мощнейшие удары ледянящего холода,
обращающие врагов в бегство или заключающие их в глыбе льда. Ее враги
трясутся от страха, когда от мощнейших ледяных нов земля разлетается на
сияющие груды обломком, уничтожая все, что встанет на ее пути. Начальные параметры:
Сила 16 (+1.7 за лвл)
Ловкость 16 (+1.6 за лвл)
Интеллект 21 (+2.9 за лвл) –основной
Хп 454
Мп 273
Защита 1
Дальность атаки 600
Скорость бега 280
Сила атаки 38-44
Скилы:
Frost Nova (горячая клавиша V)
Спел, наносящий урон врагу и всем вражеским целям вокруг него в
небольшом радиусе. Уменьшает ms(скорость бега) на 30% и ias(скорость
атаки) на 20%, на 4 секунды. С какого расстояния стреляем - с такого и
нюкаем... 600 вообщем
1ый уровень: 50 урона цели, 75 урона вокруг
2ой уровень: 100 урона цели, 100 урона вокруг
3ий уровень: 125 урона цели, 125 урона вокруг
4ый уровень: 175 урона цели, 125 урона вокруг
Манна кост: 100/130/155/ 185, кулдаун 11 сек
Frostbite (горячая клавиша E)
Запечатывает жертву в ледяной куб, каждую секунду жертве наноситься 70 урона.
Срывает channeling-заклинания противника, но и противник из куба может
кастовать некоторые заклинания (ну типо станом в ебло кинуть ). Брасаем
чуток поближе, чем Frost Nova (около 500)
1ый уровень: длится 1.5 сек
2ой уровень: длится 2.0 сек
3ий уровень: длится 2.5 сек
4ый уровень: длится 3.0 сек
Манна кост: 115/125/140/150 , кулдаун 10 сек
Brilliance Aura (пассивный скил)
Global aura. Действует на всех дружественных юнитов (увеличивает манна рег). Стакаецца с аурой базиля/владимира
1ый уровень: 0.6 мп/сек
2ой уровень: 1.2 мп/сек
3ий уровень: 1.8 мп/сек
4ый уровень: 2.4 мп/сек
Freezing Field (горячая клавиша Z)
Вызывает множество случайных взрывов льда рядом с героем. Каждый из взрывов морозит врага и наносит ему урон.
Очень интересный ульт, может нанести огромноеколичество повреждений, а может и чуть чуть. Каждый взрыв абсолютнорандомен
и может появиться в любом месте. К сожалению его очень легкосбить, поэтому старайтесь применять ульт внезапно.
1ый уровень: каждая льдинка наносит 105 урона (170 с аганимом)
2ой уровень: каждая льдинка наносит 170 урона (250 с аганимом)
3ий уровень: каждая льдинка наносит 250 урона (310 с аганимом)
Манна кост: 300/400/600 (аганим не влияет на стоимость заклинания по манне)
Кулдаун: 150/120/90 (секунд разумеецца)
Плюсы и минусы героя:
+обесдвиживаем, замедляем ... ну прям чудо дизейблер xD
+тимплейный герой и образует много интересных связок
-жизней мало, бегаем медленно ...
-ульт контрица всякими гадостями
зы: мало, но всё же ...
Пару слов о лостхите:
Анимация атаки плоховатенькая, какого-нить пряморукого снайпера фиг
перестреляем по крипам, поэтому прямые руки приветствуются (чтоб стоя
на линии денюжку накопить); ну а как потом ей можно криво крипица -
просто хз smile.gif
Если уходите куданить (например на базу), то
можно кинуть Frostbite на вражеского крипа ренджевика (от 4ого лвл куба
он даже с полными hp сдохнет и принесёт вам голд, ессно до мида/лейта
где они эволюционирует и становяцца толще).
SO у неё имхо два:
Первый:
1 Frostbite
2 Frost Nova
3 Frost Nova
4 Frostbite
5 Frost Nova
6 Frostbite
7 Frost Nova
8 Frostbite
9 Freezing Field
10 +/Brilliance Aura
11 Freezing Field
12-15 +
16 Freezing Field
17-21 +
22-25 Brilliance Aura
Ориентирован на огневую мощ, на постоянный харрас и ганг. Вообщем если
на линии/в игре какая-нить ланая или скорп, который так и наравит
сунуть голову в песок (вообщем братья и сестры инвизники) - ульт можно
учить раньще.
Второй:
1 Frostbite
2 Brilliance Aura
3 Frostbite
4 Brilliance Aura
5 Frostbite
6 Freezing Field
7 Frostbite
8 Brilliance Aura
9 Brilliance Aura
10 Frost Nova
11 Freezing Field
12 Frost Nova
13 Frost Nova
14 Frost Nova
15 +
16 Freezing Field
17-25 +
Ориентирован на спам Frostbite-ом с самого начала и регом манны для
всей команды... можно нову пораньще промаксить или просто взять её 1
раз ибо 30% слоу очень и очень неплохо.
Начальный закуп:
Зависит от того, какой IO мы выбираем в последствии ...
Ибо их так же два:
Если некому - то нам
А также:
(1/2шт),
(1/2шт) и
(2щт).
и
Опять же если некому
Также:
(1/2шт),
(1/2шт) и
во все слоты.
Ну вот мы и дощли до IO:
По начальному закупу №1 ... первой покупкой мы повыщаем свои шансы
выжить в этом ужасном и жестоком мире, а так же увеличить наш
ганг-потенциал:

и недостоющие элементы
; mayby
раз уж так сказанул.
Практика показывает, что ботл для мэйден не является пустой тратой
денег, затормаживающей развитие героя ... с ним реально лучше, легче и
результативнее. Свиток тп лучще носить с собой ... быть может он спасет
Вам жизнь, а может и отнимет чью-нить. И последнее: можно ли брать нулы
вместо брейсеров? Ответ "да": если для нас лучще быть толще - брейсеры
(имхо в начале для нас лучще быть толще), если ведём себя нагло и
ручками бить больно полезнее - нулы ... по ситуации derisive.gif
Далее у нас есть два пути: либо мы сосредотачиваемся на сборке
либо идем в фаст
Так или иначе, дагер маст хэв при любом расскладе ... чем раньще - тем лучше.
Что после? Тут все закономерно, последовательность зависит от игры и, как я люблю говорить, "от ситуации":
К дагеру отлично подходит
=> в корзину с покупками
БоС? Ах да ... он ессно грейдицца в БоТ, ибо мобильность для рулаи >> ias.
Возможен абуз в играх for fun или пабах, когда рулаи собирает не БоТ, а
триды и берёт что-нибудь типа маелщторма ... в итоге получается что-то
типо: триды, аганим, дагер, млжинир. Очень эффектно, но что самое
абсурдное - эффективно.
Закуп уже очень и очень по $, а следовательно дело уже к лейту ... самое логичное, это собрать
тк
грейдит ульт и дает нужные hp/dmg. Не стоит забывать о рендомности
ульты, суммарный дамаг по площади просто огромен, и поэтому она не
очень то и теряет свою силу даже к лейту ... дабы напомнить врагам об
этом - мы покупаем аганим. Надо ли его собирать раньще? Нет, не надо.
Почему? Потому ...
Видел на многих сайтах, во многих гайдах и
темах про рулаи один очень интерсеный абсурд, что-то типо: "Если во
время ульты Мэйден не двигаться - то dmg минимизируется". Правда ли
это? Ответ - нет. Корейский рендом победить нельзя.
Немного about new a
rts:
Занятно, стильно ... в сочетании с аурой омни и своими скилами смотрится очень ... красиво, но не более имхо...
Очень
неплохая "щтучка", дающая урон с ручек и позволяющая не дать
кому-нибудь сорвать нам ульт. Имхо не настолько поработившая моск для
массового применения
"Мэйден-суицыдница",
абуз имхо xD : в разгар замеса лезем в самую жопу, делаем меку ...
кастуем ульт - умираем, при смерти блудстоун срабатывает ещё как одна
мека. Замес выгран, мид снесён ... щампанское плещецца в бокале
Пару слов о других артах:
Должна
быть фаст, а фаст дагер для нас важнее ... собирается только тогда,
когда по игре мека>>дагер (например какой-нибудь пуш)
Прикольный
арт для мэйден: можно кастануть ульт из инвиза, а можно кастануть ульт
и уйти в инвиз ... и на самом деле прикольно, но контрится вардами и
некро 3
Нужна чтобы нам не срывали ульт? да не поверю ... а покупать рег за
такие деньги при наличии ауры и, если собирали, гуинсы - просто не вижу
смысла
Я
против этого арта... запомните простую вещь: мы выигрываем игру не
ультом, просто надо уметь его удачно применить ... рег у нас и так
есть, ну разве что 40 дамага приятно ... но мы не агильщик ведь
како-нибудь там
Если только вся тима пощла в абузный массдагон
Вообще разговор ниочём ... зачём нам замедление за 7к? shok.gif
своих хватает ... но если вы ввели greedisgood - то берём, красиво ко статам даёт ...
Арт без минусов, если нужна гора hp, а она нужна всем ... но для нас имхо с этим неплохо справляется аганим
И наконец самое сладкое ...
По соотнощению цена/качество как пиво "Остмарк". Этому арту будет посвещён второй IO.
По начальному закупу №2 первыми покупками будут:


Не астраномическая сумма, позволю себе заметить ... будем быстрее бегать, выще прыгать и станем немн
ого толще. В принципе этот IO отрецает существование брейсеров, но если
очень сильно приспичит - конечно же можно купить. И ещё: так же можно
имба книжку начать собирать со стафа на +10 инты, тк это облегчает
лостхит
Далее собираем первый лвл имба-книжки и воть уже
начинаем что-то из себя представлять ... плюс некромикона для мэйден в
том, что в сочетании с нащими скилами и дагером (который позволяет
минимизировать время между исползованием куба и ульты) мы способны
буквально "сдуть" какого-нибудь агиллера с 1000-1500 hp даже в лейте.
Некро - это костяк нащего IO, мы должны иметь прямые руки и пряморуких
партнёров по команде ... потому что выигрывать надо быстро! Чем меньще
народу в партии - тем выще эффективность IO. К слову: эффективность
меки в этом ио гораздо выше, чем в предложенном выще.
Далее мы стоим перед выбором: апгрейд книжки, еул, бкб или дагер.
Впринципе всё зависит от обстаятельств ... Если гадостей у врага много
- то можно идти в еул, но я чаще всего беру дагер, а следом 2ой и 3ий
рец некромикона (или наоборот), но как бы то нибыло - бкб в этой
очереди явно последний.
Дальнейщий расклад уже описан выще ...
как вы заметили, я не пишу чётко 6 слотов с 6ю вещами ... Нельзя
выигрывать всегда играя по одному и тому же IO ... надо уметь думать и
действовать по ситуации, ибо это и есть скил derisive.gif
Пару слов о Necromicon`е:
Микро, микро ... кидаем во Frostbite противника, делаем шаг к нему
навсречу (хотим проще - покупаем дагер), вызываем некросов, кастуем
ульт, атакуем некрасами ... всё это должно занять не больще секунды
smile.gif Ещё о некросах ... есть два условия, по которым мы выбираем
кем же из них первым действовать: кто вокруг, кто в кубе. Если
требуется немедленный отсос манны - то выбираем желтого и клавишей R
"сасём" у кого надо ... если такой необходимости нет, то выбираем
синего (потому что синий некрос, вылазая из книжки, атакует рендомно и
на фоне ульты мы можем не заметить что он кусает вражеского крипа...
ведь чтобы не успеть желтым заюзать мана бёрн нужно быть ну совсем
каличем, а каждый удар синего важен).
Ну и немного тактики:
Мы универсальная кусающаяся манарегательная мащинка, поэтому полезнее
(полезнее не есть лучще) идти на линию не одному, а с напарником ...
чем злее и каварнее нюки у напарника - тем нам приятнее, а врагу
обиднее...
Начало игры: наши спелы хорошо дамажут, и стоим мы
(предположительно) с сильным нюкером или хорошим дизейблером, это очень
хорошая заявка на fb~! Наша задача харасить врага, не давая ему
спокойной жизни (но не забываем, что из куба противник так же может
кинуть какой-нибудь гадостью, да и крипы нас будут покусывать, когда мы
будем пытаться его атаковать). Ну и ессно ластхитим, ибо Мейден не тот
герой, который EBAWIT в лейте имею пару брейсеров в кармане.
Мид:
дизейблим Frostbite`ом, нюкаем/замедляем новой, вовремя юзаем меку и
кидаем врага в вихрь. Мы должны вести себя соответственно сво
им способнастям, но так же ждать заветного момента, чтобы резко шагнуть вперёт и отправить пару врагов к фантану...
Лейт: дизейблим frostbite`ом и гуинсой, замедляем новой, вовремя юзаем
меку. Наш потенциал magic-дамагера падает, поэтому ульт стараемся
применять как можно эффективнее (он попрежнему силён, хотя бы потому,
что аганим собирается именно к лейту...).
Во время боя
раскидывайтесь спелами "с умом" ... не стоит кидать саппортера в куб
(он всё равно будет кастовать), а дамагера в вихрь/овцу, лучще сделать
наоборот.
Союзники/враги:
С кем хорощо?
Да со всеми smile.gif Чем больще урона наносит нюк напарника - тем он нам полезнее.
Воощем: Зеус, Лина, Тинкер, Тини, Раста. Если -ap: Акаша, Пугна (астрал
не только усиливает наш ульт, ну и делает невозможным сбить его бащем с
ручек), Атропос, Некролит, Лич, Баньща, Лион, Варлок ... вообщем можно
долго перечислять. Особо хочется отметить тини, ибо уже на 2ом лвл
легко исполняется дабл-аванч абуз (=фб).
Из силовиков/агильщиков: все, кто станит дизейблит и обладает масс ультами ...
Вообщем все smile.gif ©
Против кого плохо?
Все с молчанкой, всё со станом, всё с гуинсой (чорт, опять все xD). На
самом деле наш самый страшный враг не тот, кто может сбить ульт ... а
тот кто может даже не дать его скастовать: Дум, Воид, Сало, Магина,
Атропос (для примера).
Стать взята с: allstarsdota.ru.