
Адмирал
Проудмур - вымышленный персонаж вселенной Варкрафта. Является отцом
Джейн Проудмур, которая до сих пор сражается в мире Варкрафта. Адмирал
со своими друзьями Андуином Лотаром и Утером Лайтбрингером были одними
из самых прекрасных лидеров человеческой армии варкрафта. Проудмур
погиб в жестоком бою с армией Орков, которую вели к победе Рексар,
Рохан и Троль. Джейн, узнав о смерти отца, попыталась отомстить армии
орков, но также пала в бою с армией Рексара. Семья Проудмура посмертно
стала злейшим врагом орды.
Начальные характеристики:
Атака: 47-57 (Скорость боя высокая).
Броня: 4 (17% защиты).
Strength: 21 + 2.7 (основная характеристика)
Agility: 18 + 1.7
Intelligence: 18 + 2.2
Дистанция боя: 128 (сражение).
Скорость бега: 300
Способности:Torrent

Используя
свое знание моря, Кункка способен призывать гейдер воды в указанную
область. После 2 секунд, поток воды вырывается из земли, подкидывает
все цели находящиеся в его АОЕ вверх и сбрасывает вниз, нанося
повреждения и замедляя их скорость бега на 30%
Уровень 1 - 120 урона, замедление действует 1 секунду
Уровень 2 - 180 урона, замедление действует 2 секунды
Уровень 3 - 240 урона, замедление действует 3 секунды
Уровень 4 - 300 урона, замедление действует 4 секунды
Манакост: 120
Перезарядка: 12 секунд
Вот
из-за чего с нами не дереться акс фактически за счет сворда и этого
скила от нас очень тяжело убежать так как после попадания на торент
враг чуствует себя улиткой а у нас есть время ляпнуть ему по спине, но
но и но опять же торентом нужно попасть..Будьте внимательнее когда его
юзаете - торент можно юзать в не разведанные местности добивая героя,
проверял сам.
Tidebringer

Легендарный
меч Кункки Tidebringer вдыхает в себя силу моря. Сродни потоку, он
может как угасать так и усиливаться, даруя ему дополнительный урон и
100% сплеш на 1 удар в течении нескольких секунд
Уровень 1 - +15 урона, 16 секунд перезарядки, АОЕ сплеша 380
Уровень 2 - +30 урона, 12 секунд перезарядки, АОЕ сплеша 420
Уровень 3 - +45 урона, 8 секунд перезарядки, АОЕ сплеша 460
Уровень 4 - +60 урона, 4 секунды перезарядки, АОЕ сплеша 500
А вот наша имбавская пасивка, которая делает из нас массовго дд, у нас при ударе:
100
процентный урон + 15\30\45\60 + 100 процентный сплеш в радиусе изданом
свыше, тоесть достаточно подойти огреть крипов под тайдбрингером , у
врагов глаза на лоб полезут когда они будут стоять без хп
регена,смешной в конце кд 4 секунды,удобный способ доставать милишников
и ренжевиков.
X Marks The Spot

Чтобы
собирать свои войска, Адмирал Праудмур метит героя и замечает место,
где тот находился. Спустя несколько секунд, герой вернется в это же
место.
Уровень 1 - 1 секунда, радиус каста 500.
Уровень 2 - 2 секунды, радиус каста 650.
Уровень 3 - 3 секунды, радиус каста 800.
Уровень 4 - 4 секунды, радиус каста 950.
Манакост: 110
Перезарядка: 60/50/40/30 секунд
Тут тяжело комментировать, скажу так:
Адмирал говори: картежный долг -дело чести, не заплатил бабла друг возврашайся
Тоесть фактически делаем метку ставим торент на том месте где появиться герой и бьем его
Метка возврашает героев в инвизе на обратное место будьте внимательны...
Ghost Ship

Адмирал
призывает мистический корабль S.S. CoCo, капитан которого угощает
союзников своим знаменитым Captain's CoCo's Rum. Опьянение заставляет
союзников двигаться на 30% быстрее и вызывает нечувствительность к
боли, в результате чего они получают сразу только половину урона, а
другую половину только после протрезвления. Во время кораблекрушения,
врагов, пиратов и подлых мошенников бросает на скалы, нанося урон и
кратковременно оглушая.
Уровень 1 - Бонусы действуют 5 секунд, 300 урона от крушения корабля.
Уровень 2 - Бонусы действуют 6 секунд, 400 урона от крушения корабля.
Уровень 3 - Бонусы действуют 7 секунд, 500 урона от крушения корабля.
Манакост: 150
Перезарядка: 100/80/60 секунд
Вот она наша имбовская ульта читайте , завидуйте о пользе спиртных напиктов в дотке,и маленьком кд :
-Когда мы на буханые выходим с корабля мы быстрее бегаем
-Меньше травмируемся
Наща задача расчитать попадание корабля в противников, кинуть торент, подойти добить жертв в стане,
Ну естественно нада РУКИ , глаза ,и фантазия например кидать корабль с леса а не тупо на пролом...
Скил ордер:
1)Torrent
2)Tidebringer
3)Torrent
4)Tidebringer
5)Torrent
6)Ghost Ship
7)Torrent
8)Tidebringer
9)Tidebringer
10)X Marks The Spot
11)Ghost Ship
12)X Marks The Spot
13)X Marks The Spot
14)X Marks The Spot
15)+
16)Ghost Ship
17)+
18)+
19)+
20)+
21)+
22)+
23)+
24)+
25)+
Тактика:
Стоим против милишника на линии.
Все
просто и легко - идем вниз к сентриелеам\скоржам когда у нас горит мечь
стараемся добить вражеских крипов\ударить по герою\или вышке. Если на
линии стоят 2 милишника (без неруба) к идаемся на них с 1 или 2- лвл-а
не забудьте только прокачать тайдбингер и торент. Задрачиваем врага,
унижаем мобушку - есть у нас кольцо
хп регена+5, жгем по героям, по мобам, дальше делаем персик, мана нам нужна!
В
програму входит пункт денайса башни где -то минуте на 14 так как мы
быстро сносим все живое. Следим за миссами , если герой прийдет под
хастами вся агрессия пойдет на вас так как вы лихо уже задрочили
линию,значит где-то на 20 минуте у нас уже должно быть фури кастыль,
вперед на линию до доминатора,
потом в лес, чередуемся
линия-лес-линия-лес , участвуем во всех гангах , так как мы танкист и
массовый дд, фаримимся чем быстрее собираем буризу сатаник тем быстрее
приходит конец врагам.... И главное в гангах стараемся попасть во
врагов кораблем , считайте что вы играете в морской бой- не попадете
вы-попадут в вас.
6.2 - Рэнж на линии
Итем ордер:
Кунка - убийца:





Кукна - Сапорт:





Кукна - Антимилишник:






Что ещё можно собрать Кунки:
- поможет отжраться!
- скорость атаки, промахи.
Категорически запрещается собирать:
- мана быстро кончится!
- мана быстро кончится!
-мало на xп такновать хотим а не выносить?
- мана быстро кончится!
- эффект быстрого бега нам даст ульт.
Друзья:
- Его ульта + наша ульта + его стан + наш торен-можно прибить от 2 до 4 героев!
-
паучки жгут, помогаю при пуше + пасивочка у мамки замедление - в итоге
получаем связку которая бытсро выносит героев и башни!
- замедление + уход гуля в пермобаш, дадут на превосходство в связке 2 на 2 и 3 на 3.
- массовая ульта + Наша ульта - от 2 до 5 убийств.
-
идеальная связка - Магнатавр влетает мясо затягивает на 4 секунды
станит,Ваша цель попасть кораблем и торентом в оглушенных геров
результат от 3 до 5 убийтв.
- всегда полечит, даст репел, неуязвимость к физичской атаке.
Враги:
- кидает нам сайленс, раздирает нам спину, тяжело от него убежать, вечно в инвизе!
- илюзии которые будут палить драгоценную ману и не хило критовать!
- свап вас в мясо, в вас летит пару скиллов, ждем в морге...
- проблемно убить, из-за жирности рефлекта и стана..
- синий экран, стоим смотрим пока нас\наших союзников сносят...
- удар по мане, стан, вендетта!
Гайд написан в соответствии с 6.59d