Главная
Регистрация
Вход
 
 


Есть возможность получить Legacy аккаунт для HON
перейти на стр. legacy

Обновился Hon Ru Lan 1.0.41
Подробности тут

HON для Garena
Скачать


Меню сайта

Основные разделы


Heroes of Newerth


Warcraft III - DoTa



Панель модератора


Мини чат
 
Ваше сообщение станет доступным к просмотру только после проверки модератором.
Рекомендуем
зарегистрироваться
на сайте.
500


Статистика
Пользователи Сайта:

Всего юзеров: 5692
Новых за месяц: 325
Новых за неделю: 85
Новых вчера: 12
Новых сегодня: 8

Сторож: 2
Админы: 3
Модераторы: 1
Журналисты: 8
ViP user: 4
Пользователи: 323

Посетители: 5325

Парней: 5511
Девушек: 181

Сегодня нас посетили:

Goodman
arslan07
шан-кан
Shiki
Nindemo
XpHome
Dekkep
renlisiaspl
GateGrooppemy
адель12453
Jedoerassep

Cейчас на сайте:


________________


________________

Главная » Статьи » Heroes of Newerth » Гайд по героям HON [ Добавить статью ]

Гайд по герою Heroes of Newerth
Chronos

Автор: SeymoR
Версия гайда: 0.1.44.0 (18.09.09)



Величайшие изобретали Легиона мечтали создать армию механических воинов, чтобы хоть как то уменьшить жертвы, приносимые войне. Был создан только один из них, и никто не мог найти способ вдохнуть в него жизнь. Но когда Преисподняя поместила в его оболочку украденную душу, Хронос ожил и получил способности контролировать время.


Содержание:

0.1. Обновления гайда (следим за обновлением)
0.2. История героя
1. Характеристика героя
2. Плюсы и минусы героя
3. Описание способностей героя
4. СО (skill order)
5. ИО (item order)
6. Тактика
7. Союзники и противники




Характеристики героя:

Сила: 23 (+1.4)
Ловкость: 21 (+2.7)
Разум: 15 (+1.5)

__________________________________________________

Урон: 58 - 64
Скорость атаки: 121
Скорость заклинаний: 100
Тип атаки: Ближний бой
Дистанция: 128
__________________________________________________

Защита: 3.94
Уменьшение урона: 19.1%
Магическая защита: 5.50
Уменьшение магического урона: 24.8%
__________________________________________________

Скорость перемещения: 300

__________________________________________________


Плюсы и минусы героя:

+ Один из самых опасных героев в стычках 1x1
+ Очень силен в лейте
+ Просто отличный массовый дизейбл ульт
+ Хорошо фармит лес
+ Есть свой баш

- Очень мало ХП (хард нюкеры могут нас попросту смести за секунды)
- Очень слаб в начале


Описание способностей героя:



Прыжок во времени [Time Leap]

Хронос телепортируется через время и пространство в указанное место. Все находящиеся рядом враги замедляются на 3 секунды.
Цель: Враги
Тип: Магия
Дальность: 700/900/1100/1300
Стоимость маны: 120
Время перезарядки: 13 сек.
Замедляет на: 10%/20%/30%/40%

Отличный скил для побега, погони , ганга и т.д. Скил имеет довольно хороший ренж (1300), этого хватит чтобы сразу убежать или догнать врага + к томуже неплохо замедляет, что позже в лейте очень пригодится. Особо рассказывать об этом скиле не нужно, он довольно прост в обращении. Хочу только заметить один факт. Например если у мегбейна блинк работает так, что если нажать в любую сторону и на любой радиус, то он блинкнется в том направлении на максимальный радиус, то тут же подругому. Хронос сначала подойдет на расстояние 1300 до указанной местности, и только потом блинкнется, поэтому при побеге рассчитывайте расстояние, на которое собираетесь прыгнуть. У вас может получится так, что вас бьют, а вы в это время убегаете и нажали скажем далеко чтобы блинкнутся. Так вот ваш герой будет попросту бежать и ловить удары врага. Еще хочу заметить тот факт, что вовремя прыжка мы бессмертны, т.е. не получаем никакой урон. Если выработать сноровку, то можно и от ульта пиромансера уворачиваться=)

Перемотка [Rewind]

Хронос, когда получает урон, возвращается во времени назад, получая шанс полностью уклониться от урона.
Шанс уклонится от удара: 10%/15%/20%/25%
Перезарядка: 2 сек.

Именно этот скил будет спасать нас на протяжении всей игры. Урон блокируется абсолютно любой, будь то ульт зевса или пиромансера, или же обычный удар крипа. Также хочу заметить, что в отличии от ДотЫ здесь этот скил имеет КД (2 сек), так что блокировать все сразу не получится) Также не отражает заклинания (т.е. хекс (превращение в курицу) или ульт блуд сикера), это вам не линкин все таки

Заморозка времени [Time Freeze]

Дает Хроносу шанс каждой атакой нанести дополнительный урон и заморозить юнита во времени на короткий промежуток.
Дополнительный урон: 40/50/60/70
Шанс заморозки: 10%/15%/20%/25%
Перезарядка: 2 сек.

Это наш врожденный баш, дополнительный урон вполне неплох. Также существует КД скила, и башить как в ДотЕ у нас не выйдет, но все же это лучше чем ничего. Длительность заморозки - 1 секунда, перезарядка 2 секунды, так что враг может находится вне заморозки примерно 1.5 секунды, а это не так уж и плохо. Также хочу удостоверить тот факт, что наш баш не стакается с другими, т.е. с бруталайзером. Его сборка ничего кроме урона нам не даст. Также можно учитывать то, что баш работает на юнитов под магической неуязвимостью, т.к. урон наносится физический

Хроносфера [Chronofield]

Хронос создает поле энергии, существующее вне времени. Все юниты, пойманные полем, останавливаются и не могут совершать никакие действия. Хронос иммунен к влиянию разлома времени и передвигается как обычно.
Цель: Все юниты
Тип: Магический
Дальность: 500/550/600
Радиус: 400
Стоимость маны: 150/175/200
Перезарядка: 120/110/100 сек.
Время действия: 3/4/5 сек.

Один из самых важных причин, по которым стоит боятся хроноса - это его ульт. При правильной расстановке ульта мы можем решить исход сражения. Особых навыков в правильной расстановке поля не требуется, главное поставить его так, чтобы задержать в нем как можно больше врагов и оставить вне его как можно больше своих союзников. Хорошо прицелившись это может получится и с первого раза. Также ульт на начальных лвлах можно использовать для побега. Кидаем ульт на цель (если врагов больше чем 1, то просто ставим на их пути купол), а сами убегаем в безопасное место. (лучше добавить к побегу прыжок, иначе могут и догнать). Вот как выглядит наш купол :


Скил ордер:

1. Time Leap
2. Rewind
3. Rewind
4. Time Freeze
5. Rewind
6. Chronofield
7. Rewind
8. Time Freeze
9. Time Freeze
10. Time Freeze
11. Chronofield
12. Time Leap
13. Time Leap
14. Time Leap
15. Atribute bonus
16. Chronofield
17-25. Atribute bonus

Этот вариант раскачки лучше всего подходит для лейт героя. Для начала 1 раз берем прыжок, он позволит на ранних этапах в опасных случаях уйти от врага (его ренжа вполне хватит), ну или же в более редких случаях догнать врага. Максим реваинд, это облегчит нам жизнь на лайне. Враги то и дело будут пытаться ударить нас, ведь мы не так уж и толсты, мы же этим скилом будем их частенько обламывать. На 6/11/16 обязательно нужен ульт. На начальных лвлах поможет избежать смертей, или может кого либо убить (но не состилить, это разные вещи), на поздних лвлах это наш основной скил. После ревайнда докачиваем баш, здесь он уже сможет нам пригодится. Ну а далее докачиваем прыжок, даст больше замедления + радиус прыжка



Что лучше подойдет для лайна:


Crushing Claws (150) - Берем две перчатки, далее они понадобятся нам для браслетов.
Pretenders Crown (185)/Healing Potion (100) - здесь на выбор. Либо берем одну корону, либо бутыль на ХП. Но лучше смотреть по противнику. Если в тиме врага больше 3-4 ренжов - лучше взять бутыль, если же обратное, то можно корону.
Runes of the Blight (90) - руны нужны в обязательно порядке, без них нам будет просто невозможно стоять на лайне

Что купить далее (мидл гейм):


Fortified Bracelet(510) - Собираем два браслета, они добавят нам дополнительное здоровье, что будет просто необходимо.
Steam Boots(1850) - Для нас лучше всего подойдут стимы, из-за прибавки к скорости атаки, которая нам будет обязательно нужна в лейте и для фарма
Eldar Parasite(1950) - Для чего мы собираем мом : во-первых нам нужен ЛС для фарма в лесу, во-вторых это самый оптимальный итем, чтобы быстро вырезать врага в куполе.
Wingbow(6000) - Далее мы сразу пойдем в бабочку, к этому времени она просто необходима для нас. ЕЕ плюсы для нас писать бессмысленно, ибо уйдет очень много места
Warped Cleft(2100) - покупаем только камень, на данный момент нас интересует только ИАС, а он даст очень заметную прибавку.

Лейт гейм:


Riftshards(2200) - На этой стадии игры нам нужно набрать как можно больше урона, и конечно в этом нам помогут криты.
Savage Mace(5400) - саваж мейс даст отличную порцию урона + немного ИАСа, теперь мы являемся официальной машиной смерти ph34r.gif
Flayer(5800) - если игра еще не закончилась, а деньги еще есть, то апгрейдим наши криты, повышение шанса + урона никогда не помешают
Daemonic Breast Plate(6050) - Все еще идет игра?? апгрейдим наш камень до кирасы.

Финал закуп:





Примерные затраты на игру :28070 голд


Альтернативные арты:


Alchemist's Bones - поможет фармится в лесу, но если собрали - ближе к лейту лучше заменить на гипер.
Helm of the Black Legion - в тиме противника много харасеров? можно собрать хелмет, но это только в крайних случаях
Shaman's Headdress - тоже что и выше, но только если много магов
Shrunken Head - об этой вещи для хроноса можно говорить многое. Я же предпочитаю не собирать ее. У нас есть купол, я думаю этого достаточно. Ставим купол - сразу вырезаем дохлым магов/дизейблеров/станеров - проблема решена, если что у нас есть прыжок. Поэтому бкб в топку, но как факт сбора не отрицаю.
Staff of Master] - почему аганим не вошел в основную сборку? Увеличение ульта не так заметно, как хотелось бы, поэтому собираем по вкусу, я же рекомендую воздержаться от его сборки



Brutalizer - до сих пор вижу в играх, что хрону собирают баш. Он НЕ стакается с пассивкой, поэтому в топку.
Hack and Slash - Собрав ХэС мы выкенем 5000 на ветер. У нас есть баш - замедление не нужно. + также останемся без мома.
Restoration Stone - "два купола это же КРУТО!!" - бред нуба. Нашей маны хватит разве что на 1 купол и использование рефреша, а дальше нас упинают так быстро, что мы не успеем понять что произошло.
Abyssal Skull
- мы не зависим от команды, поэтому собираемся только для себя, кому нужен лс - соберут сами.



Выбор лайна:


Выбрали или нарандомили это синее чудо, что делать? Главное не паниковать, хватаете шмотки по списку и идем на лайн. Наш лайн - низ за легион, верх за хелбаурн. Это никак обсуждаться не может. Почему - во-первых ближе лес, в который мы скоро уйдем на фарм. Во-вторых крипы ближе к вышке, это облегченный ластхит, по другому с нашим хп нам попросту не дадут фармится даже милишники.

Стоим на лайне:


Вам нужен лучник в пару, чем жёшче тем лучше. Для этого есть две причины: первое с хорошим стрелком вам будет легче подойти к крипам для удара, и второе - ваш ульт идеален именно для стрелка дамагера.Фармите как умеете, главное не подставляться под нюки противника. Если ваш напарник ведёт себя агресивно - сделайте прыжок к врагу и постарайтесь пару раз ударить, прыжок замедляет и даёт напарнику сделать пару лишних выстрелов, если повезёт с башем то можно сделать фраг, но лучше сильно не проявлять агрессию, тем более если на стороне врага - станы и дизейблы.

6-10 лвл, время уходить в лес ...


На этих лвлах мы должны иметь как минимум 1 браслет, перчатку на ИАС и маску для ЛСа. Теперь мы готовы отправляться очищать лес. Если вы играете в пабе - можно просто идти в лес, неочем не думая. Идет серьезная игра - лучше закупится парой вардов, они помогут избежать ненужных встреч. Наша главная задача на этот момент - фарм. Если даже где-то в далеке от вас идет сражение - мы сидим в лесу и фармимся. Выходить можно только в том случае, если линию, на который мы стояли - пушат крипы или враг, очищаем лайн и снова в лес. Также на этой же линии можно использовать ульт и делать фраги (если противник 1 и он довольно дохлый). В иных случаях лучше не высовываться и сидеть в лесу до тех пор, пока не нафармим хотя бы бабочку.

Используем ульт:


Итак, вы докачались до ульта. С этого момента и до конца игры вы ищите удобный момент чтобы его использовать. Удобный момент, это когда ваши друзья-лучники находятся рядом с вами, а ваши враги-лучники на расстоянии с чуть ближе пол-экрана в пределах видимости. Простая комбинация прыжок-ульт может решить исход игры. Ловить в сферу нужно именно вражеских лучников, потомучто те стрелки что не влезли совершенно справедливо будут стрелять по вам, в то время как милишники будут тупо бегать вокруг или пойдут в суицидальную атаку на твоих напарников. Не бойтесь это делать под вражеской пушкой, просто зацепите её и она не будет по вам стрелять. Старайтесь не подставлять друзей, сфера так же опасна для друзей как и для врагов. Но это не значит что нельзя ловить в сферу своих. Здесь опыт и удача ваш лучший друг. Также можно использовать наш купол чтобы добить чужую (не состилить, а если скажем враг уже ее долбит а ваша тима еще пинаем крипов, блинкаемся, ставим ульт и допинываем) или свою вышку.

Мидл гейм:


Между командными битвами ваши основные задачи - охота и фарм как уже говорилось выше. Но теперь в мидле мы можем свободно передвигаться по карте. Если где-то на карте есть одинокий вражеский герой, вы просто обязаны попытаться его убить. Драться с хроносом у которого есть маска и купол не может практически никто, убежать от героя с блинком на 1300 и замедлением в 40% практически невозможно. Если грамотно пользоваться прыжком - цель от вас не уйдёт. Грамотно означает прыгать прямо перед врагом, это ещё одна вещь которой нужно учиться. Главное не забывать, что для прыжка нужно время, старайтесь прыгать туда, где враг окажется через 1-2 секунды, тогда вы оказываетесь перед ним и у вас есть дополнительные удары для баша прежде чем он от вас отбежит. Убежать от нас - невозможно, дратся с нами - бессмысленно, поэтому делаем выводы.

Лейт гейм:


В лейте первым делом в групповых боях ассист падает на нас, поэтому нашей главной и основной защитой будет купол. Правильное использование купола - залог победы почти в любой схватке. Можно обойтись и без него (малоли у нас КД или мало маны), но тут уже главное помощь союзников. Лучше выставить вперед какого нибудь легионера, а самим потихоньку подсирать героев сбоку. Вообщем в лейте делаем все, чтобы убить как можно больше врагов, умереть как можно меньше раз. Незабываем проносить базу вместе с союзниками, ведь именно вы можете закончить игру

Союзники и противники:


Союзники:


- Все дамагеры дальнего боя, которые будут вместе с нами бить противника в куполе.
Voodoo jester - он заслуживает отдельной строки в графе союзников. Его проклятье и ульт просто отлично сочитаются с нашим куполом.

Противники:


- все дизейблеры, станеры, хард нюкеры, которые будут выносить нас за секунды.

Сообщение отредактировал SeymoR - 18.9.2009, 20:03





Источник: http://forums.heroesofnewerth.ru/index.php?showtopic=452

Не забываем говорить: автору ;)

Категория: Гайд по героям HON | Добавил: Pacan4eG | Дата: 10-Май-2010 | Просмотров: 1915
Теги: Chronos, hon, Гайд по герою

Понравилась статья? Скажите это:






Гость

Логин:

Пароль:



Поиск по сайту


Пожертвования
на развитие сайта:

Webmoney
R386057868380

Yandex деньги
41001731758147


Категории раздела



Опрос
Ваш возраст?

[ Результаты · Архив опросов ]
Всего ответов: 1620



HoN DoTa Ru
Фан сайт: HoN DoTa - Клан [Ru]  
© 2008 - 2012
Яндекс.Метрика
Счётчик тИЦ и PR
Хостинг от uCoz